Find Research Publications
Discover and explore research outputs from Universitas Lambung Mangkurat
Active filters:
Showing 13306–13320 of 79124 publications
Scholar
2023
SDG 4
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Articulate Storyline Pada Materi Atmosfer Untuk Peserta Didik SMP
N Hafidah
-
Citations
Scholar
2023
SDG 4
Pengembangan media pembelajaran interaktif menggunakan moodle di masa pandemi covid-19 pada mata pelajaran ekonomi kelas x di sma 4 muhammadiyah makassar
M Faisal, M Azis, N Rahman
2
Citations
Media Bina Ilmiah 17 (11), 2679-2688, 2023
Scholar
2023
SDG 4
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF TERINTEGRASI ETNOSAINS UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN LITERASI SAINS DAN MOTIVASI BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATERI HIDROLISIS GARAM
N Azkia, M Kusasi, S Syahmani
4
Citations
JCAE (Journal of Chemistry And Education) 6 (3), 117-128, 2023
Scholar
2023
SDG 4
Pengembangan Media Pembelajaran Intraktif Pada Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas V SDN 1 Pulau
NA Destya, S Sufyadi, A Salim
-
Citations
J-INSTECH 4 (1), 115-124, 2023
Scholar
2023
SDG 4
Pengembangan Media Pembelajaran IPA Berbasis Adobe Flash Cs6 Pada Materi Sistem Tata Surya Untuk Peserta Didik SMP Negeri 3 Panyipatan
I Mukhlas
-
Citations
Scholar
2023
SDG 4
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN IPS BERBASIS ISPRING SUITE 10 DI SMP NEGERI 6 BANJARMASIN
MA Pratama, S Sufyadi, A Satrio
-
Citations
J-INSTECH 5 (1), 159-170, 2023
Scholar
2023
SDG 4
Pengembangan Media Pembelajaran Kartu Domino Modifikasi untuk Siswa Kelas VIII SMP pada Materi Sistem Ekskresi
A Rahimah, R Yulinda, RF Putri
2
Citations
Journal on Teacher Education 5 (1), 40-46, 2023
Scholar
2023
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN LIVE STREAMING BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN MODEL BLENDED LEARNING UNTUK MELATIHKAN KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS
R Iriani, R Rusmansyah, RN Analita, L Leny, IZ Salsabila
-
Citations
JCAE (Journal of Chemistry And Education) 7 (2), 79-91, 2023
Scholar
2023
SDG 4
Pengembangan Media Pembelajaran Materi Pteridophyta Kelas X SMA Berbasis Hasil Penelitian Di Kebun Wisata Durian Banjarbaru Dalam Bentuk Aplikasi Android
DI Lestari, S Amintarti, A Ajizah
2
Citations
JUPEIS: Jurnal Pendidikan dan Ilmu Sosial 2 (4), 92-99, 2023
Scholar
2023
SDG 4
Pengembangan Media Pembelajaran Powerpoint Interaktif Berbasis Etnomatematika Budaya Banjar Pada Materi Segiempat Untuk Siswa Smp/Mts
MRD Fandinata, K Karim, A Sari
1
Citations
JURMADIKTA 3 (2), 11-22, 2023
Scholar
2023
SDG 4
Pengembangan media pembelajaran sistem akuaponik berbasis STEAM pada pembelajaran IPAS untuk meningkatkan kreativitas siswa SMK
A Annisa, S Syahmani, R Yunus
-
Citations
SERIBU SUNGAI: Jurnal Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat 1 (1), 26-32, 2023
Scholar
2023
SDG 4
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TANGGA PINTAR UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERHITUNG PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA SEKOLAH DASAR
MFNG Ratumbuysang, A Salim, M Mastur, R Raudah
-
Citations
JP2M (Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Matematika) 9 (2), 161-171, 2023
Scholar
2023
SDG 4
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO ANIMAKER PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA MATERI FABEL UNTUK SISWA KELAS VII DI SMPN 25 BANJARMASIN
AB Setyawan, MFNG Ratumbuysang, AH Utama
-
Citations
J-INSTECH 4 (2), 58-66, 2023
Scholar
2023
SDG 4
Pengembangan Media Pembelajaran Video Animasi Berbasis Powtoon Mata Pelajaran Olahraga Materi Renang Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa VII
S Sahmiansyah, H Mansur, AH Utama
-
Citations
J-INSTECH 5 (1), 43-47, 2023
Scholar
2023
SDG 4
Pengembangan Media Video Animasi Berbasis Pictory.Ai pada Mata Kuliah Manajemen Koperasi dan UMKM Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Mahasiswa Program Studi Pendidikan Ekonomi
HM M Abbassalam, MFNG Ratumbuysang
-
Citations
Kependidikan 12 (Didaktika), 867-880, 2023