Find Research Publications
Discover and explore research outputs from Universitas Lambung Mangkurat
Active filters:
Showing 20371–20385 of 79124 publications
Scholar
2022
SDG 4
Pengembangan media pembelajaran audio-visual pada materi hidrosfer untuk mengukur hasil belajar peserta didik SMP/MTS
Y Fridayanti, Y Irhasyuarna, RF Putri
106
Citations
Jupeis: Jurnal Pendidikan Dan Ilmu Sosial 1 (3), 49-63, 2022
Scholar
2022
SDG 4
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDORID PENDEKATAN CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING GEOGRAFI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA SMA
N Aida, H Mansur, M Mastur
-
Citations
J-INSTECH 3 (2), 105-117, 2022
Scholar
2022
SDG 4
Pengembangan media pembelajaran berbasis android berkonteks lahan basah menggunakan model inkuiri terbimbing untuk meningkatkan literasi sains peserta didik pada materi larutan …
S Haidah, P Saadi, A Almubarak, S Syahmani, S Pratama
3
Citations
JCAE (Journal of Chemistry And Education) 6 (1), 31-41, 2022
Scholar
2022
SDG 4
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Menggunakan Adobe Flash CS6 Untuk Melatih HOTS Peserta Didik pada Materi Teknologi Ramah Lingkungan
MA Anshori, A Sholahuddin, E Hafizah
1
Citations
Indonesian Journal of Science Education and Applied Science 2 (2), 65-77, 2022
Scholar
2022
SDG 4
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID PADA MATA PELAJARAN BAHASA INGGRIS KELAS XI
WM Ma’ruf, A Salim, A Satrio
-
Citations
J-INSTECH 3 (1), 90-95, 2022
Scholar
2022
SDG 4
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android untuk Meningkatkan Keterampilan Penggunaan Alat Praga Kimia di SMA
TE Daulay, D Yulianti, H Herpratiwi, Q Qomario
-
Citations
EDUKATIF: JURNAL ILMU PENDIDIKAN 4 (2), 3097-3108, 2022
Scholar
2022
SDG 4
Pengembangan media pembelajaran berbasis canva untuk meningkatkan literasi digital guru mgmp matematika smp
RA Sukmawati, M Pramita, N Wiranda, A Apriliyanti, CK Maulida, ...
7
Citations
Bubungan Tinggi: Jurnal Pengabdian Masyarakat 4 (4), 1393-1401, 2022
Scholar
2022
SDG 4
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Gamification Pengenalan Lingkungan Lahan Basah Untuk Siswa Sekolah Dasar
A Satrio, TPW Rini
7
Citations
Elementary School Journal Pgsd Fip Unimed 12 (4), 386-396, 2022
Scholar
2022
SDG 4
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Web pada Materi Bilangan Bulat dengan Metode Tutorial
EOC Dewi, MH Adini
-
Citations
Computing and Education Technology Journal 2, 102-111, 2022
Scholar
2022
SDG 4
Pengembangan Media Pembelajaran Digital Pada Materi Perbandingan Untuk Siswa Kelas VII
KTK Handayani, RA Sukmawati, Y Suryaningsih
4
Citations
Computing and Education Technology Journal 2, 1-9, 2022
Scholar
2022
SDG 4
Pengembangan Media Pembelajaran E-Book Tematik Kelas 4 Sekolah Dasar
S Utami, H Mansur, AH Utama
2
Citations
J-INSTECH 3 (1), 131-136, 2022
Scholar
2022
SDG 4
Pengembangan Media Pembelajaran E-Learning Menggunakan Pinterest pada Materi Pemanasan Global untuk Kelas VII SMP
NR Rafida, CF Pasani, R Yulinda
1
Citations
Jurnal Pendidikan Sains dan Terapan 2 (1), 9-21, 2022
Scholar
2022
SDG 4
Pengembangan Media Pembelajaran Ebook untuk Mata Kuliah Media Televisi dan Video
E Gusvita, H Mansur, AH Utama
3
Citations
J-INSTECH 3 (1), 41-46, 2022
Scholar
2022
SDG 4
Pengembangan Media Pembelajaran Flashcard Pengenalan Hewan Lingkungan Lahan Basah Berbasis Augmented Reality di PAUD
C Anggreani, A Satrio
5
Citations
Prosiding Seminar Nasional Lingkungan Lahan Basah 7 (2), 2022
Scholar
2022
SDG 4
Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukatif Android Berbasis Produk Lokal Kampung Tematik Kota Banjarmasin Untuk Meningkatkan Keterampilan Berpikir Kreatif
B Subiyakto, J Jumriani
3
Citations
Program Studi Pendidikan IPS FKIP Universitas Lambung Mangkurat, 2022